تأثيرالألعابالالكترونيةعلىالتحصيلالدراسيللتلاميذ دراسةعلىعينةمنالاولياءبمدينةالمسيلة
2021
Mémoire de Master
Sciences De L'Information Et De La Communication

Université Mohamed Boudiaf - M'sila

د
ديلمي عبير, حفصي أسماء

Résumé: تهدف هذه الدراسة إلى الكشف عن اثر الالعاب الالكترونية على التحصيل الدراسي للتلاميذ، من خلال إجراء دراسة ميدانية على عينة من الأولياء بمدينة المسيلة حي500 مسكن، و من خلال دراستنا حاولنا الإجابة على التساؤل الرئيسي و المتمثل في : ماهي اثار الالعاب الالكترونية على التحصيل الدراسي للتلاميذ؟ و اندرجت ضمنها مجموعة من التساؤلات الفرعية و المتمثلة في : ما مدى إقبال التلاميذ على الالعاب الالكترونية من وجهة نظرالأولياء؟. ماهي الالعاب الالكترونية الأكثر استخداما و المفضلة لدى التلميذ من وجهة نظر الأولياء؟. ماهي دوافع إقبال التلاميذ على استخدام الالعاب الالكترونية من وجهة نظر الأولياء؟. ما هو اثار الالعاب الالكترونية على التحصيل الدراسي للتلميذ؟. ماهي إيجابيات و سلبيات الالعاب الالكترونية على سلوك التلميذ؟. بالإضافةإلى تحديد أهداف الدراسة أهمها: معرفة اثر الالعاب الالكترونية على التحصيل الدراسي حيث اعتمدنا على المنهج الوصفي، و اعتمدنا على العينة القصدية، و عليه فقد اخترنا (100) مفردة من الأولياء بمدينة المسيلة(رجال ونساء)، كما تمت الاستعانة باستخدام أدوات جمع البيانات المتمثلة في الملاحظة و استمارة الاستبيان، و في الأخير توصلت الدراسة إلى نتائج أهمها: 1_ أن أغلبية أفراد عينة الدراية يؤكدون بان التلميذ يستخدم الألعاب الإلكترونية نادرا . 2_ ان أفراد عينة الدراسة أكدوا أن الألعاب الإلكترونية أكثر إستخداما و المفضلة لدى التلميذ هي ألعاب المغامرة بالدرجة الأولى ثم يليها ألعاب الصراع و العنف . 3_ أن أفراد عينة الدراية أكدوا ان أسماء الألعاب الإلكترونية الأكثر إستعمالا من قبل التلميذ هي لعبة "بوبجي " ولعبة "فري فاير" و بدرجة أقل "لعبة الحوت الأزرق و مريم " . 4_ أفراد عينة الدراسة أن التلميذ يستخدم الألعاب الإلكترونية للتسلية و الترفيه بالدرجة الأولى و بالدرجة الثانية في الحاجة إلى سد الفراغ و بالدرجة الثالثة إلى تطوير المواهب . 5_ أفراد عينة الدراسة أكدوا أن قضاء وقت طويل في اللعب يؤدي إلى إهمال التلميذ لواجباته المدرسية بالدرجة الأولى و بالدرجة الثاني إلى أشياء أخرى و بالدرجة الثالة فقدان التركيز و أخيرا السهر إلى وقت متأخر من الليل 6_ أغلبية أفراد عينة الدراسة يؤكدون أن إستخدام الألعاب الإلكترونية يؤثر على النتائج الدراسية للتلميذ

Mots-clès:

الأثر
الألعاب الإلكترونية
التحصيل الدراسي
التلميذ
اللعب
Nos services universitaires et académiques

Thèses-Algérie vous propose ses divers services d’édition: mise en page, révision, correction, traduction, analyse du plagiat, ainsi que la réalisation des supports graphiques et de présentation (Slideshows).

Obtenez dès à présent et en toute facilité votre devis gratuit et une estimation de la durée de réalisation et bénéficiez d'une qualité de travail irréprochable et d'un temps de livraison imbattable!

Comment ça marche?
Nouveau
Si le fichier est volumineux, l'affichage peut échouer. Vous pouvez obtenir le fichier directement en cliquant sur le bouton "Télécharger".


footer.description

Le Moteur de recherche des thèses, mémoires et rapports soutenus en Algérie

Doctorat - Magister - Master - Ingéniorat - Licence - PFE - Articles - Rapports


©2025 Thèses-Algérie - Tous Droits Réservés
Powered by Abysoft