الألعاب الالكترونية والسلوك العنيف لدى المراهقين دراسة ميدانية في مدينة البليدة
Résumé: تهدف هذه الدراسة إلى الكشف عن أثر ممارسة الألعاب الإلكترونية على ظهور السلوك العنيف لدى المراهقين، وأقيمت هذه الدراسة بمدينة البليدة على عينة قصدية ممثلة في 50 مراهقا، مستخدمين المنهج الوصفي، مع اعتمادنا على استمارة الاستبيان كأداة لجمع المعلومات. وبعدما تمت مناقشة الفرضيات في ضوء نتائج البحث والدراسات السابقة، توصلنا كنتيجة أن المراهقين تأثروا بممارستهم للألعاب الالكترونية، وكذا يحاكي المراهقون مختلف أنواع العنف المتضمن في الألعاب الالكترونية This study aims to detect the impact of the practice of electronic games on the emergence of violent behaviors in adolescents, This study was based in The City of Blida on a sample represented in 50 adolescents, using the descriptive approach, while relying on the questionnaire form as a tool for collecting information. After discussing the hypotheses in the light of the results of previous research and studies, we found that adolescents were affected by their practice of electronic games, as well as the different types of violence involved in electronic games.
Mots-clès:
Publié dans la revue: مجلة آفاق لعلم الاجتماع
Nos services universitaires et académiques
Thèses-Algérie vous propose ses divers services d’édition: mise en page, révision, correction, traduction, analyse du plagiat, ainsi que la réalisation des supports graphiques et de présentation (Slideshows).
Obtenez dès à présent et en toute facilité votre devis gratuit et une estimation de la durée de réalisation et bénéficiez d'une qualité de travail irréprochable et d'un temps de livraison imbattable!